Если есть несколько AOS, то обновления нужно проводить централизовано и вдумчиво. Лучший способ, это остановка всех AOS, обновление слоя, удаление и перестройка индексов приложения. Если проект на стадии промышленной эксплуатации (то есть изменения не "пожарные, применяемые при запуске, а плановые и продуманные), то это, на мой взгляд, единственно правильный подход не зависимо от того, один AOS или несколько (заливать на рабочее приложение попроектно может и просто, но за 5 лет работы с Ax часто убеждался, что так делать не следует).
Тем не менее, при запуске часто приходится быстро править некоторые части кода, поэтому нужно быстрый накат изменений и распростаранение этих изменений на всех пользователей без перезапуска AOSов. (если не изменялась структура таблиц).
Для того, чтобы изменения вступили в силу для всех, нужно выполнить некоторые операции, собранные в меню "Сервис \ Средства разработки \ Объекты приложения".
Естественно, что данное меню доступно далеко не для всех пользователей. Поэтому мы (уже далеко не на первом проекте) собрали все эти действия в одном месте и дали всем пользователям права на соответствующий пункт меню.
Естественно, что в промышленной эксплуатации так делать нежелательно, но при запуске вполне допустимо.
Примерно так выглядит код для DAX4 (привожу не полностью класс, а рабочий код, собранный в джоб):
X++:
static void flushCache(Args _args)
{
;
#AOT
xSession::removeAOC();
// SysTreeNode::refreshAll();
TreeNode::findNode(#TablesPath).AOTrefresh();
TreeNode::findNode(#TableMapsPath).AOTrefresh();
TreeNode::findNode(#ViewsPath).AOTrefresh();
TreeNode::findNode(#ExtendedDataTypesPath).AOTrefresh();
TreeNode::findNode(#BaseEnumsPath).AOTrefresh();
TreeNode::findNode(#LicenseCodesPath).AOTrefresh();
TreeNode::findNode(#ConfigurationKeysPath).AOTrefresh();
TreeNode::findNode(#SecurityKeysPath).AOTrefresh();
TreeNode::findNode(#TableCollectionsPath).AOTrefresh();
TreeNode::findNode(#MacrosPath).AOTrefresh();
TreeNode::findNode(#ClassesPath).AOTrefresh();
TreeNode::findNode(#QueriesPath).AOTrefresh();
TreeNode::findNode(#JobsPath).AOTrefresh();
TreeNode::findNode(#MenusPath).AOTrefresh();
TreeNode::findNode(#MenuItemsDisplayPath).AOTrefresh();
TreeNode::findNode(#MenuItemsOutputPath).AOTrefresh();
TreeNode::findNode(#MenuItemsActionPath).AOTrefresh();
TreeNode::findNode(#ResourcesPath).AOTrefresh();
SysFlushDictionary::main(_args);
SysFlushAOD::main(_args);
SysFlushData::main(_args);
xSession::updateAOC();
xSession::removeAOC();
SysTreeNode::refreshAll();
SysFlushDictionary::main(_args);
SysFlushAOD::main(_args);
SysFlushData::main(_args);
xSession::updateAOC();
}