Цитата:
Сообщение от
mazzy
похоже, что системный map::create реализован на X++, а не на системном уровне.
спасибо!
Мне кажется так получилось потому что там в мап вложены Set-ы. т.е. объекты. Поэтому он каждый элемент отдельно обрабатывает - сперва объект создает а затем вкладывает.
Если бы элементарные типы были то думаю за один вызов сработало бы. Но надо пробовать, чтобы точно быть уверенным.